腾讯帝国危机暗伏,马化腾早有暗示……

更多 2018-03-26 15:58 阅读:4316 / 回复:0 楼主luoge

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持有腾讯三分之一股权的最大股东--南非报业集团Naspers,在投资者还沉浸于认真研究企鹅帝国的年报之际,却意外于今日宣布将减持所持股份的2%,用于巩固其资产负债表并加速增长。虽然其补充称至少在未来三年内不会出售更多的股票,但股价还是在Naspers的声明后大幅下挫1983南非盾,目前跌幅达6.7%。
是Naspers眼瞎,还是一只狡滑的狐狸嗅到了什么?就让我们一起来分析分析。

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3月21日,腾讯(00700.HK)公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2017年腾讯全年收入2377.60亿元(363.87亿美元 ),比去年同期增长56%。年度盈利为724.71亿元(110.91亿美元),比去年同期增长75%。
 
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯的视频服务已成为中国市场的领导者,拥有最多的移动端日活跃用户和月订购数。微信小程序平台的开发者数量和用户人数均迅速增长。竞速类游戏《QQ飞车手游》及射击类游戏《绝地求生:刺激战场》分别在各自的游戏类别中绝对领先,并带动有关类别玩家数量的增长。

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(来源:腾讯财报)

如此看来,腾讯帝国大有独占鳌头、坚不可摧之势。但是细细看来,Miranda却发现腾讯帝国危机暗藏,而马化腾早有暗示……

1:水满则溢,游戏业务距离天花板不远了?
腾讯财报显示,增值业务在2017年为腾讯贡献了1539.8亿元的收入,占据了腾讯全年总营收的65%,较2016年有了同比43%的增幅。而增值业务收入的快速提升,很大程度上倚仗于腾讯的游戏业务(另一类增值业务指社交网络)。
 

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(数据来源:腾讯财报)

2017年第四季度,腾讯网络游戏收入同比增长32%至人民币 243.67亿元,占营收比例为37%。
 
但这一收入环比下降了9%,为2015年第二季度以来的首次环比下滑。

腾讯称,下滑原因为2017年三季度PC游戏受虚拟道具销售推广活动的高基数影响,来自角色扮演游戏及射击类手机游戏的贡献减少,以及新的角色扮演游戏手机及其他新手机游戏发布排期的影响。翻译过来就是,主力游戏收入下滑,新游戏青黄不接。

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(数据来源:腾讯财报)

同时,腾讯游戏收入在总营收中的占比已经连降四个季度,甚至到了2017年第四季度的36%。而在此之前,腾讯游戏收入曾一度占到总收入的50%以上。
 
除此之外,业内认为,依照腾讯978亿元游戏收入计算,腾讯在手握10亿用户池的情况下,已经拿下了中国游戏市场44%的份额,而这个份额,要想进一步扩大,是相当困难的。也就是说,腾讯游戏离天花板已经不远,很难再翻番,即使能保持一年10%、20%的增长,也无法支持腾讯数十倍的市盈率。
 
凡此种种,均已说明腾讯游戏业务的风光难以为继。
 
不过,马化腾对此早有察觉。3月7日,作为全国人大代表的马化腾在接受媒体采访时表示,目前游戏在腾讯整体业务的赢利占比在下降,已经降至50%以下,腾讯正在寻求未来收入的新增长点。

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马化腾当时透露,社交、效果广告或成为未来腾讯比较大的增长点。另外,“腾讯还将有互联网+,线上、线下融合,包括ToB的,包括语音服务等等这些未来的增长点。”

2:微信、QQ增长趋缓,移动支付遇支付宝强力竞争
当然,腾讯能够在游戏等互联网增值业务上所向披靡,与其在社交方面微信、QQ等社交账户的导流也是分不开的。但2017年全年,腾讯在社交业务方面增长趋缓。截至2017年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户达9.89亿,同比增长11.2%。QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%。
 
而微信小程序将要面临来自中国智能手机业界的挑战。3 月 20 日,包括小米、中兴、华为、金立、努比亚、OPPO、vivo、联想、魅族共 9 大中国手机品牌联合推出了无需下载即可快速运行的【快应用】标准,这被外界认为是对抗微信小程序的举动。
 
在移动支付方面,腾讯也受到来自支付宝的强力竞争。据易观发布2017年第3季度第三方移动支付市场份额显示,支付宝为53.73%,同比增3.3百分点;财付通(含微信支付)市场份额39.35%,同比增1.23个百分点。这意味着,支付宝在体量更大的情况下,同比增长超微信支付两倍。
 
对此,腾讯执行董事刘炽平表示,腾讯今年在移动支付方面的投入还会加大,巩固市场地位。

3:多家机构维持“买入”评级,腾讯帝国未来何去何从?
尽管腾讯帝国危机暗伏,目前,投行分析师普遍还是认为腾讯收入前景正面,大多维持对腾讯的现有投资评级。

德银最新报告指出,腾讯上季收入逊预期,主因游戏业务未如理想,管理层表明2018年仍须继续加大投资。该行亦相信,PC游戏增长将续放缓,直到腾讯发布新一批电脑游戏;至于手机游戏转弱则相信是受到季节性暂时影响。不过集团的视频订购用户增长,以及微信支付上季表现令人鼓舞,该行认为,微信支付的利润率远低于对手,相信中期而言有很大提升空间。

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(3月22日,腾讯受年报显示游戏业务出现近年首度倒退,以及游戏行业目前风声偏紧的负面影响,出现大跌走势,全天放量重挫5%,股价失守多条关键均线)
 
值得玩味的是,财报发布后,马化腾表态:“我们正在大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智慧零售等领域的投资,这将会在短期内对我们的盈利有些影响,但我们相信这些投资能为我们带来长远价值及增长机会。”
 
行百里者半九十,腾讯帝国未来何去何从,我等姑且观之。

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